viernes, 23 de abril de 2010

ESTRENO

El Tesoro


Oirás tus campanas solo cuando terminaras de querer encontrar 
lo que buscas, y te conformas en buscar.

jueves, 22 de abril de 2010

Instalación interactiva

Una habitación, una noche solitaria, un libro, y recuerdos. Un sueño, una maleta, mudos amigos, una ilusión, y la realidad en otra perspectiva.
Un camino que describe la necesitad de entender lo que la velocidad de este mundo consigue esconder a nuestros ojos; la necesitad de tener fe en uno mismo y adquirir la concienca de que somos el centro de nuestro propio mundo.

Una animación de seis minutos y un trabajo de mucho mas tiempo han creado la gana de expresar todo esto pudiendo interactuar con este mismo mundo. Un mundo que se representa ahora a nivel estático, objetos inanimados que crean vida al tocarlos y que nos llevan en la fantasía de Hermes, el protagonista del corto y dueño en algun modo de una maleta, símbolo del proyecto y coprotagonista de la historia.
Esta maleta, que atrapa Hermes y lo escupe en un mundo paralelo, aquí hace lo mismo llevandonos  allí donde ella quiere, manteniendo así el mismo papel de intermediario entre realidad e imaginación, vida y sueño, experiencia y conciencia.

Se trata de una instalación que permite interactuar con algunos objetos fisicos, los mismos que se presentan en "El sueño de una vida". Una maleta que contiene una de las escenas de la animación, con los mismos objetos y la misma estética. La idea es la de poder interactuar con ella activando videos, fotos y sonidos relativos a la animación tocando estos mismos objetos. Tocar con mano un mundo manual y convertirlo en interactivo.


Contenedor de interfaces, la maleta representa mas bien lo que nos tiene dentro de mundos imaginarios: es el contenedor de nuestro pasado presente y futuro, de los viajes y los recuerdos, de las experiencias y de las personas perdidas, de las que se quedan dentro y de las que deseamos ver, de nuestros deseos.






Animación

El sueño de una vida es un proyecto, un recorrido personal, un sueño hecho realidad y quizás a veces una utopía.
Un camino animado que cuenta recuerdos y sensaciones juntos a sueños y realidades.
El concepto desde que se desarrolla el proyecto es aquello que alimenta nuestras ganas de experimentar, ver, entender, buscar y encontrar. Es la simple y estupenda sensación de sentirse bien con uno mismo!
Lo que aquí se cuenta refleja cada uno de nosotros, en la edad en la que sale fuera el miedo de quedarse solo y no poder salir al mundo.
Y que manera mejor para contarlo de algo que nos recuerda el mundo de los niños: alegre, colorado y lleno del vacío de estas sensaciones. Un mundo en el que el miedo de quedarse solo y no poder comunicar con nadie es algo que todavía no existe en las posibilidades de esta vida.
La contraposición de dos sensaciones entonces: una melancólica que crece durante la visión del corto y que deriva de lo que cuenta; y la otra opuesta, que deriva de como lo cuenta, y que deja una pequeña sonrisa que se queda durante todo el tiempo de la película.

Todo esto para intentar dejar una sensación final medida, ni demasiado oscura ni demasiado alegre, para que así pueda salir fuera una tercera: la sensación de sentirse bien con uno mismo!